制作会社選びで迷っている方へ
費用相場・制作期間・進め方など、
まずは無料で方向性を一緒に整理いたします。
質問だけでも大歓迎です。
\ 強引な営業は一切ありませんのでご安心ください /


費用相場・制作期間・進め方など、
まずは無料で方向性を一緒に整理いたします。
質問だけでも大歓迎です。
\ 強引な営業は一切ありませんのでご安心ください /
システム開発がどのような工程で進むのか、各工程がそれぞれどんな役割を持つのか、現場でよく使われるUT・IT・STなどの略語にはどのような意味があるのかを整理しました。
発注側や非エンジニアの方でも開発の全体像を理解して開発会社との会話を進めやすくなる状態をゴールとして、わかりやすく解説します。


システム開発は、「何を作るか決める工程」と「実際に作る工程」を分けて進めるのが基本です。
工程ごとに役割を分けることで、品質の担保や進行管理がしやすくなります。
このように、順番に積み上げていくのが基本の考え方です

何を作るか決める
画面や機能の構成を決める
内部処理やデータ構造を設計する
プログラムを実装する
正しく動くか確認する
リリース後の改善・修正

システムで「何を実現するか」を決める工程です。
目的や必要な機能、利用者、業務の流れなどを整理します。
要件定義で決めることの例
この工程が曖昧だと、その後の工程すべてに影響します。
ユーザーから見える部分を設計する工程です。
画面構成や操作の流れ、入力項目などを決めます。
ログイン
↓
一覧
↓
詳細
↓
完了
ユーザーがどう使うかを具体的にイメージする段階です。
システム内部の処理を設計する工程です。
データベース設計や処理の流れ、エラー処理などを整理します。
処理のイメージ
入力
↓
チェック
↓
データ保存
↓
完了
エンジニアが実装しやすいように、細かく定義していきます。
設計書をもとに、実際にプログラムを作る工程です。
役割の例
設計通りに正確に作ることが求められます。
システムが正しく動くか確認する工程です。
テストの流れ
単体テスト(部品ごと)
↓
結合テスト(つなぎ目)
↓
総合テスト(全体)
不具合を見つけるだけでなく、仕様通りに動いているかも確認します。
システムはリリースして終わりではありません。
リリース後の流れ
リリース
↓
監視
↓
改善
↓
改修
ユーザーの声や状況に応じて、継続的に改善していく必要があります。


工程を順番に進める開発手法です。
大規模案件や要件が固まっている場合に向いています。

工程を順番に進める開発手法です。
大規模案件や要件が固まっている場合に向いています。
システム開発の工程を理解しておくことで、開発会社とのコミュニケーションがスムーズになり、より良いシステム構築につながります。